《永劫无间》僵直机制解析
僵直定义
僵直是游戏角色在未被击飞的情况下受到攻击所造成的短暂僵硬状态,在此状态下,角色无法使用技能。
僵直来源
僵直主要通过武器攻击产生,不同武器的攻击方式及僵直效果各异。例如,长剑的右键攻击能快速连续攻击两次,使敌人进入僵直状态。
攻击类型与僵直
轻攻击:僵直效果短暂。
重攻击:僵直效果较长。
打断僵直
通过攻击或技能打断敌人的动作,使其进入僵直状态,是战斗中的关键操作。
霸体等级与僵直
弹刀:相同霸体等级的攻击若非同时命中,先出招者命中并使后手产生僵直。
不同霸体等级:红霸体可挡住普通攻击并造成硬直。
装备与僵直
装备也能影响角色僵直效果,如轻甲精通能增加角色硬直,减少僵直效果。